空LS、ルール改正その後

 2008-06-22
こばは。紅目です。

金土は恒例の空LS活動。
合同で麒麟4戦。

マラソン用にセトラーケープを購入して挑んでみた。
慣れもあるだろうが、ほぼMPを枯らす事無く走れた、と自分視点では思った。

麒麟のWSを如何にして不発に終わらせて安全に走れるか。
且つ、近づきすぎてのスリプガの対応をどうするか。
サポートの人達が動きやすい、狩人が撃ちやすいマラソンコースを考える。
死亡はほぼスリプガからのコンボなのでまだまだ上記の項が課題ではある。
スーパーナイトにはなれそうにないので、ゆっくりPSを上げていこうと思う。

合同相手のナイトの一人がヴァラー胴着てるのに麒麟追尾で殴ってたのが悲しいっていうか
軽く殺意を覚えたが・・w

「ヴァラー胴が泣いているからそれくれよ・・マジで」

ガモさんとボイチャで文句ダラダラでしたとさ。

ドロップは

袖2 海王:胴1 神木:胴1

その他素材


ポイント少なくても取れてるのが「うーん・・」とは思ったが
自分の時の真龍:脚も多分、そうだったのだろうと思うんで
仕方ないナと思い直す。

取れた方々、おめでとう。

あぁ、あと・・・
ハイダテストッパーの解除、マジ頼むぜい(;´д⊂)
カテゴリ :FinalFantasy XI トラックバック(-) コメント(0)
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プロフィール

Author:Shire
MMORPG FinalFantasy XI Ramuh鯖で活動中。
現在イージスを作成する為に世界中を金策で走り回ってます。

Shireのモグハ訪問者数

FF11-Prof

メリットポイント
メリットポイント
[HP・MP]
8/8
HP ■■■■■■■■
[ステータス]
5/5
STR ■■■■■
[戦闘スキル]
20/20
格闘 ■■■■■■■■
片手剣 ■■■■■■■■
盾 ■■■■
[魔法スキル]
8/16
弱体魔法 ■■■■■■■■
未定 □□□□□□□□
[モンク]
10/10
蹴撃 ■■■■■
カウンター ■■■■■
6/10
夢想無念 ■□□□□
錬気 ■■■■■
[シーフ]
5/10
不意打ち □□□□□
TA確率 ■■■■■
7/10
アサシンチャージ ■
フェイント ■■■■■
オーラスティール ■□□□
[赤魔道士]
10/10
氷属性魔法命中率 ■■■
土属性魔法命中率 ■■■■
風属性魔法命中率 ■■■
10/10
スロウII ■■■■■
バイオIII ■■■■■
[ナイト]
8/10
かばう効果 ■■■□□
センチネル ■■■■■
10/10
フィールティー ■
ガーディアン ■■■■■
シバルリー ■■■■
[暗黒騎士]
0/10
ラストリゾート時間 □□□□□
ラストリゾート効果 □□□□□
0/10
ディアボリクアイ □□□□□
デスペレートブロー □□□□□
[竜騎士]
0/10
ジャンプ間隔 □□□□□
ハイジャンプ間隔 □□□□□
1/10
ディープフリージング □□□□□
アンゴン ■□□□□
[青魔道士]
0/10
物理系青魔法攻撃力 □□□□□
魔法系青魔法命中率 □□□□□
0/10
ディフュージョン □
エンチェーンメント □□□□
アシミレーション □□□□□
[学者]
2/10
計略魔法命中率、魔法攻撃力 ■■□□□
机上演習上限 □□□□□
10/10
大悟徹底 ■■■■■
陣頭指揮 ■■■■■
全然振り終わってない
ヽ(´ー`)ノ